Tutorial de draws y outs

¿Qué es un draw?

Un draw necesita una o más cartas para mejorar a una combinación más fuerte.

  • Draw de escalera abierta: cuatro valores consecutivos que completan una escalera con una carta en cualquiera de los extremos.
  • Draw de color: falta una carta del mismo palo para completar un color.
  • Draw de escalera interna: falta una carta intermedia para completar una escalera.
  • Dos cartas superiores a las del board que podrían formar pareja.
  • Draw de trío: tienes una pareja en mano y buscas otra carta del mismo valor.
  • Draw de full: tienes doble pareja y buscas mejorar a full.

Ejemplos de draws y outs

Ejemplo de draw de escalera abierta

4 of Hearts
5 of Spades
6 of Diamonds
7 of Clubs
T of Spades

Necesitas un 3 o un 8 para completar una escalera.

Ejemplo de draw de color

A of Hearts
K of Hearts
9 of Hearts
4 of Hearts
2 of Spades

Necesitas cualquier corazón (excepto el 2 de corazones, que ya está en la mesa) para completar un color.

Ejemplo de draw de escalera interna

8 of Spades
9 of Diamonds
J of Clubs
K of Hearts
A of Clubs

Necesitas un 10 para completar una escalera.

Ejemplo de Overcards

A of Spades
K of Diamonds
7 of Clubs
6 of Hearts
2 of Diamonds

Necesitas un As o un Rey para mejorar tu mano.

Ejemplo de draw de trío

4 of Hearts
T of Diamonds
T of Hearts
7 of Clubs
2 of Spades

Necesitas un 10 o tener un par en mano de 4, 7 o 2 para completar un trío.

Draws y sus outs

Tipo de draw Número de Outs Ejemplo
Draw de color 9 Teniendo cuatro cartas del mismo palo, falta una más.
Draw de escalera abierta 8 Teniendo cuatro cartas consecutivas, falta una en cualquiera de los extremos.
Draw de escalera interna 4 Falta una carta en el medio para completar una escalera.
Overcards 6 Dos cartas altas que podrían mejorar si emparejan con la mesa.
Draw de trío 2 Tener un par en mano, faltando una más para hacer un trío.
Draw de full 4 Tener dos pares y necesitar una más para hacer un full house.

Uso de Outs para calcular probabilidades

Una vez que conoces tu número de outs, puedes estimar tus probabilidades de mejorar tu mano usando la “Regla del 2 y 4”.

Probabilidad aproximada (%) ≈ outs × 2 (una carta por salir) u outs × 4 (dos cartas por salir)
            

Con un draw de color (9 outs), la regla estima un 18% con una carta por salir (9 × 2) y un 36% del flop al river con ambas cartas por salir (9 × 4).

¿Estás listo para practicar el conteo de outs en manos reales?

Practica draws y outs

Preguntas frecuentes sobre draws de Poker

Un out es una carta que mejora tu mano y que consideras que puede darte la mano ganadora.

Usa la regla del 2 y del 4: multiplica tus outs por 2 para una carta por salir o por 4 para dos cartas.