Cómo bloquean los combos las cartas conocidas
Contenido de Tools of Poker Metodología y supuestos de cálculo
¿Qué combos puede tener todavía el rival?
Una carta conocida no puede estar también en la mano del rival. Tacha todos los combos que la contengan. Los combos que no has tachado siguen disponibles.
Utiliza siempre los mismos tres recuentos: combos originales antes de ver cartas, combos bloqueados que contienen una carta conocida y combos disponibles que quedan.
Repasa las combinaciones de manos básicasUn primer ejemplo: AA con un as conocido
Imagina que As, el as de picas, es la única carta conocida. Queremos contar los combos de AA del rival.
1. Cuenta los combos originales
AA parte de 6 combos, como vimos en el tutorial 4.1.
2. Elimina los combos que usan cartas conocidas
As puede combinarse con cada uno de los otros tres ases. Estos tres combos desaparecen porque el rival no puede usar As:
3. Cuenta los combos disponibles
Ah, Ad y Ac siguen disponibles. Pueden formar estas tres parejas:
Una sola carta conocida ha bloqueado tres combos. Cuenta las combinaciones eliminadas, no solo el número de cartas conocidas.
Ahora incluye tus cartas y el board
Cada ejemplo de abajo empieza de nuevo con las cartas que se muestran. Tus cartas y todas las del board son conocidas. En la matriz, una carta tachada bloquea todos los combos que la contienen; una verificación señala un combo que sigue siendo posible.
Combos disponibles de AA: 1
Tus cartas
board
Tu As y el Ah del board dejan solo Ad y Ac. El rival tiene un único combo posible de AA: AdAc. De los seis combos originales, cinco están bloqueados.
- Combos originales
- 6
- Combos bloqueados
- 5
- Combos disponibles
- 1
| Primera carta / segunda carta |
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|---|---|---|---|---|
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La misma carta no puede usarse dos veces |
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Ya contada en el orden inverso | La misma carta no puede usarse dos veces |
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Ya contada en el orden inverso | Ya contada en el orden inverso | La misma carta no puede usarse dos veces |
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Ya contada en el orden inverso | Ya contada en el orden inverso | Ya contada en el orden inverso | La misma carta no puede usarse dos veces |
- Combinación válida
- Bloqueada por una carta conocida
- La misma carta no puede usarse dos veces
- Ya contada en el orden inverso
Combos disponibles de AKs: 2
Tus cartas
board
As bloquea AsKs y Kh bloquea AhKh. Quedan los otros dos palos: AdKd y AcKc. Siguen disponibles dos de los cuatro combos de AKs.
- Combos originales
- 4
- Combos bloqueados
- 2
- Combos disponibles
- 2
| Primera carta / segunda carta |
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|---|---|---|---|---|
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No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
|
- Combinación válida
- Bloqueada por una carta conocida
- No corresponde a los palos solicitados
Combos disponibles de AKs: 3
Tus cartas
board
As y Ks pertenecen al mismo combo, AsKs. Táchalo una sola vez. Quedan AhKh, AdKd y AcKc: dos cartas conocidas han bloqueado un único combo.
- Combos originales
- 4
- Combos bloqueados
- 1
- Combos disponibles
- 3
| Primera carta / segunda carta |
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|---|---|---|---|---|
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No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
|
No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
|
No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
|
No corresponde a los palos solicitados |
|
No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados | No corresponde a los palos solicitados |
|
- Combinación válida
- Bloqueada por una carta conocida
- No corresponde a los palos solicitados
Combos disponibles de AKo: 7
Tus cartas
board
As bloquea tres combos offsuit y Kh bloquea otros tres, pero AsKh está en ambos grupos. Elimínalo una sola vez: cinco combos están bloqueados y quedan siete.
- Combos originales
- 12
- Combos bloqueados
- 5
- Combos disponibles
- 7
| Primera carta / segunda carta |
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|---|---|---|---|---|
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No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados |
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No corresponde a los palos solicitados |
- Combinación válida
- Bloqueada por una carta conocida
- No corresponde a los palos solicitados
Combos disponibles de AK: 9
Tus cartas
board
Sin restricción de palos, quedan tres ases y tres reyes. Cada as puede combinarse con cada rey, formando nueve combos. Siete de los dieciséis combos originales están bloqueados.
- Combos originales
- 16
- Combos bloqueados
- 7
- Combos disponibles
- 9
| Primera carta / segunda carta |
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|---|---|---|---|---|
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- Combinación válida
- Bloqueada por una carta conocida
Tabla de referencia de blockers
En estos ejemplos, As es la única carta conocida.
| Tipo de mano | Qué combos se eliminan |
|---|---|
| ParejaAA |
As puede formar pareja con cada uno de los otros tres ases: esos 3 combos están bloqueados.
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| Manos suitedAKs |
Solo AsKs contiene As: ese único combo suited está bloqueado.
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| Manos offsuitAKo |
As se puede combinar con tres reyes de distinto palo: esos 3 combos están bloqueados.
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| Cualquier combinación de palosAK |
As se puede combinar con cualquiera de los cuatro reyes: esos 4 combos están bloqueados.
|
Elimina cada combo bloqueado una sola vez. Aunque conozcas As y Ks, solo se elimina un combo de AKs.
El siguiente tutorial aplica esta misma resta a cada clase de mano del rango del rival y suma los resultados.
4.3 · Combinaciones de un rango